Al realizar la actividad de identificación de Software encontramos:
- Simuladores
- Ejercitadores
- Tutoriales
- Pasa-páginas
Los ejercitadores permiten a los estudiantes practicar hasta automatizar conceptos o habilidades, principalmente de matemáticas y español, cada software con fines de ejercitación apoya la retroalimentación y su potencial pedagógico se encuentra en el aprendizaje individual, ya que cada estudiante aprende a su propio ritmo, en un ambiente de confianza y de manera placentera.
Los tutoriales son lecciones educativas que guían paso a paso, a los estudiantes en la apropiación de un contenido del currículum, aumentado el grado de dificultad en la medida en la que los estudiantes avanzan en su proceso de utilización.
Su potencial pedagógico lo encontramos en descubrimiento y apropiación de la información que los estudiantes hacen al avanzar en sus conocimientos progresiva y secuencialmente, y en el avance o retroceso que se puede hacer si los conocimientos se necesitan reforzar.
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